Биржа маркетинга Каталог услуг Проверка на антиплагиат SEO-анализ текста Адвего Лингвист Проверка орфографии

Магазин статей, уникальных новостей / 80

боковая панель
Каталог заказов
Авторизация
E-mail: 
Пароль: 
  запомнить


Забыли пароль? Восстановить

Не зарегистрированы? Регистрация

Вывод средств самозанятым

  • комиссия 1,5% + 40 руб.,
  • вывод за 1 рабочий день*,
  • вывод на карты РФ и Юмани.

* средний срок обработки заявки.


Показать: с картинками
Сортировка: релевантность дата добавления цена цена/1000 дата изменения
Предварительный обзор Pragmata — новой научно-фантастической игры Capcom с релизом 17 апреля 2026 года. Автор делится впечатлениями после четырёх сессий с игрой: разбирает боевую систему, построенную на взаимодействии астронавта Хью и андроида Дианы. Текст от первого лица.
Capcom 5, Pragmata 6, боевая система 1, босс 2, взлом 1, враги 3, Диана 4, исследование 2, научная фантастика 1, новый IP 0, оружие 4, предварительный обзор 0, убежище 1, уровень 6, Хью 5
игра 7, pragma 6, уровень 6, capcom 5, хью 5, что-то 5, все 4, диана 4, иза 4, оружие 4, сессия 4, четыре 4, версия 3, враг 3, их 3, много 3, новое 3, оно 3, по-настоящее 3, проект 3
Показать полностью
Обзор посвящен новой игре про морского обитателя, попавшего в индустриальную ловушку. Автор отмечает, что за обманчиво безобидной графикой и трогательным немым сюжетом прячется суровый игровой процесс, требующий идеального расчета времени и высокой концентрации. Главным достоинством проекта названа способность персонажа цепляться за стены. Текст от первого лица.
игра 7, механика 6, darwin 5, paradox 5, s 5, дарвин 5, осьминог 4, уровень 4, геймпля 3, история 3, короткий 3, один 3, окружение 3, платформер 3, проект 3, прохождение 3, прыжковый 3, решение 3, совершенный 3, способность 3
Показать полностью
Разбор обновления 0.4 для Greyzone Warfare: 100 квестов, 25 локаций, 500 предметов, улучшенная оптимизация. Всё о масштабных изменениях тактического шутера. SEO-статья с блоком вопросов и ответов.
Greyzone Warfare локации 0, Greyzone Warfare новые квесты 0, Greyzone Warfare обновление 04 0, Madfinger Games 4, PvE режим Greyzone Warfare 0, дорожная карта Greyzone Warfare 1, обзор Greyzone Warfare 0, оптимизация Greyzone Warfare 0, тактический шутер Greyzone Warfare 1, экстракшн шутер 0
greyzone 14, warfare 14, игра 14, 4 12, тактический 12, система 11, новое 10, обновление 10, задание 9, игрок 9, зона 8, доступ 7, карта 7, локация 7, снаряжение 6, босс 5, возможность 5, добавить 5, игровой 5, иза 5
Показать полностью
Подробный разбор Crimson Desert от Pearl Abyss: почему акции студии упали после релиза, что не так с сюжетными квестами и управлением, но чем хороши открытый мир, боевая система и система прокачки. Карта размером в два Скайрима, пять регионов, приручение животных, нестандартная прокачка через артефакты и физика, влияющая на геймплей. Информация о проблемах разработки внутри студии.
Crimson Desert 10, Pearl Abyss 4, боевая система 1, головоломки 6, открытый мир 1, прокачка 5, сюжетные квесты 1, эксплоринг 2
герой 11, crimson 10, desert 10, игра 8, сюжет 7, головоломка 6, задание 6, оно 6, отдельный 6, система 6, удар 6, атака 5, все 5, иза 5, новое 5, один 5, практический 5, прокачка 5, abyss 4, pearl 4
Показать полностью
Обзор Styx: Blades of Greed — третьей части стелс-серии от студии Cyanide. Разбор геймплея: паркур, магические способности, дизайн трёх уникальных локаций, искусственный интеллект, сюжетная связь с Of Orcs and Men и предыдущими частями, а также техническое состояние на Unreal Engine 5. Полезен всем, кто соскучился по классическому стелсу и ищет достойную игру в вымирающем жанре.
Blades of Greed 7, Cyanide 4, Styx 4, вертикальность 2, гоблин 14, локации 4, паркур 2, серия 7, способности 2, стелс 9
гоблин 13, стикс 9, все 8, игра 8, иза 8, blade 7, greed 7, серия 7, третий 7, много 6, проект 6, стелс 6, враг 5, cyanide 4, orc 4, styx 4, быстрый 4, локация 4, один 4, оно 4
Показать полностью
Статья разбирает геймплей, сюжет и техническое исполнение Resident Evil Requiem. Подробно рассмотрены механики за каждого из двух играбельных персонажей — от стелса и выживания до масштабных перестрелок. Описаны система вооружения, типы противников, баланс ресурсов, визуальная составляющая и оптимизация. Материал полезен тем, кто хочет понять, чего ждать от девятой части франшизы, без сюжетных спойлеров.
Capcom 3, Resident Evil Requiem 3, survival-хоррор 3, арсенал 4, баланс ресурсов 1, геймплей 7, графика 4, Грейс Эшкрафт 3, зомби 10, Леон Кеннеди 3, прокачка 2, Раккун-Сити 1, рейтрейсинг 1, экшен 2
грейс 17, леона 12, противник 12, игра 11, зомби 10, уровень 10, иза 8, оружие 8, серия 8, геймпля 7, один 7, герой 6, оно 6, персонаж 6, evil 5, requiem 5, resident 5, локация 5, много 5, некоторые 5
Показать полностью
Статья разбирает феномен BeamNG Drive — гоночной песочницы с революционной системой повреждений. Рассматриваются технические особенности физики мягких тел, режимы игры, возможности тюнинга и модификаций. Полезна тем, кто интересуется автосимуляторами и ищет проект с глубокой симуляцией вождения.
BeamNG Drive 5, автомобиль 9, вождение 1, деформация 1, повреждения 4, режимы 3, симулятор 1, физика 2
автомобиль 9, иза 8, игра 7, проект 7, машин 6, beamng 5, drive 5, один 5, оно 5, автобус 4, все 4, повреждение 4, скорость 4, влиять 3, ехать 3, заезд 3, контент 3, модель 3, отдельный 3, поведение 3
Показать полностью
Статья разбирает провальный релиз шутера HighGuard от студии Wild Light Entertainment. Рассматриваются причины неудачи: технические проблемы на старте, вторичный геймплей, скучный визуальный стиль и пустые карты. Приводятся факты о разработке и истории анонса на The Game Awards.
#1
1920x1080, png
2.03 Mb
 
#2
1920x1080, png
2.23 Mb
 
#3
854x480, png
0.73 Mb
 
#4
1920x1080, png
298 Kb
 
#5
1920x1080, png
3.34 Mb
 
HighGuard 8, Respawn Entertainment 1, The Game Awards 1, Wild Light Entertainment 2, геройский шутер 1, Джефф Кили 2, провал 0
игрок 10, highguard 8, команда 8, игра 6, карта 6, проект 6, разработчик 6, студия 6, баз 5, иза 5, матч 5, шутер 5, барьер 4, киль 4, основатель 4, персонаж 4, entertainment 3, guard 3, high 3, все 3
Показать полностью
Обзор лучших игровых дополнений разных жанров и эпох. Разбор сюжетных решений Phantom Liberty и Hearts of Stone, анализ геймплейных находок Opposing Force и Artorias of the Abyss, оценка нарративной ценности Burial at Sea и Left Behind. Конкретные примеры того, как DLC дополняют и переосмысляют оригинальные игры.
DLC 13, геймплей 5, дополнение 16, игра 22, история 19, оригинал 11, персонаж 13, сюжет 11
история 19, игра 18, дополнение 16, оно 16, все 14, dlc 13, персонаж 13, игрок 12, иза 12, один 11, герой 8, новое 8, локация 7, основной 7, элли 7, много 6, оригинал 6, сюжет 6, геймпля 5, героиня 5
Показать полностью
Материал посвящён январскому шоукейсу Resident Evil Requiem от Capcom. Рассматриваются два типа геймплея за Леона Кеннеди и Грейс Эшкрафт, система крафта на основе крови, новый тип разумных зомби, уровни сложности и коллаборации с Porsche и Hamilton.
#1
1920x1080, png
1.66 Mb
 
#2
1920x1080, png
1.14 Mb
 
#3
1920x1080, png
2.02 Mb
 
#4
1920x1080, png
0.68 Mb
 
evil 8, resident 8, леона 8, зомби 7, враг 6, игра 6, грейс 5, иза 4, кровь 4, requiem 3, единица 3, много 3, новое 3, оружие 3, предмет 3, стоить 3, 7 2, анимация 2, бензопила 2, важный 2
Показать полностью
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8
Отправка жалобы...
Спасибо, ваша жалоба принята
Вы уже жаловались
Публикация комментариев и создание новых тем на форуме Адвего для текущего аккаунта ограничено.
Подробная информация и связь с администрацией: https://advego.com/v2/support/ban/forum/1186
Жаловаться можно только на чужой комментарий
Избранное
Добавить в избранное
Имя
URL
https://advego.com/shop/find/?a=MaksimKuzmin3&so=1