Каталог заказов
-
Статьи, переводы, копирайтинг
- Статья, обзор, SEO-копирайтинг
- Перевод
- Корректура текста, исправление ошибок
- Расшифровка аудио и видео, сканов и фото
-
Соцсети, мессенджеры, приложения
- Лайки в соцсетях
- Лайки без отзыва на сторонних ресурсах
- Репосты, подписки, голосования
- Приглашение пользователей в группы
- Публикации в соцсетях, репосты с комментариями
- Продвижение в мессенджерах
- Новая тема на форуме
- Комментарии на сайте заказчика
- Google Play, AppStore - оценка без отзыва
- Google Play, App Store - установка и отзывы
-
Маркетплейсы, карты, отзывы
- Яндекс и Google - карты, маркеты, справочники
- Отзовики, каталоги компаний
- Авито, маркетплейсы и доски объявлений
- Размещение ссылок на сайтах и форумах
- Продвижение бренда без ссылок
- Работа на сайте исполнителя
-
SEO, тесты, контент-менеджмент
- SEO-услуги
- Контент-менеджмент, работа на сайте заказчика
- Работа в поисковых системах, улучшение ПФ
- Поиск информации, полевые задания, чеки и бонусы
- Тестирование, разметка данных, картинок
-
Фото, видео, аудио
- Фото и видео
- Аудио и музыка
Поиск работы
Активация и управление подпиской на заказы доступны только при достижении уровня Специалист и выше либо при выполнении 5 работ.
Новости
- Закрыт вывод средств на рублевый кошелек Volet
- Действие функционала «Ограничение доступа по регионам» временно приостановлено
- Изменение кешбэка для заказчиков
- Изменение минимального количества работ для расчета коэффициента цены у заказчиков
- Сертификация Адвего для исполнителей / Возможность получить статус Гуру
- Повышение стоимости символов для проверки текстов
- Заказчикам: продвижение заказов по API
Все новости | Блог администрации
Restory: как инди-хит про ремонт консолей заработал 3 миллиона долларов
|
436.96 руб.
|
|
Готовая к публикации статья об успехе ReStory — симулятора ремонта старой электроники, собравшего 80 тысяч продаж и $3 млн за несколько дней после релиза.
Материал раскрывает причины популярности игры: ностальгия по эпохе PlayStation 1, усталость игроков от сервисных моделей и перегруженных AAA-проектов, контраст с политикой цифровизации и рекламы от EA и Sony. Статья содержит цифры, факты, мнение главы tinyBuild и прогнозы по развитию жанра «Симулятор Уюта».
Текст написан живым языком, без воды, готов к публикации на игровых порталах, в IT-блогах и бизнес-изданиях. Подходит как для новостной ленты, так и для аналитической колонки. Чёткая структура, понятные выводы — ваш читатель точно дойдёт до конца.
Материал раскрывает причины популярности игры: ностальгия по эпохе PlayStation 1, усталость игроков от сервисных моделей и перегруженных AAA-проектов, контраст с политикой цифровизации и рекламы от EA и Sony. Статья содержит цифры, факты, мнение главы tinyBuild и прогнозы по развитию жанра «Симулятор Уюта».
Текст написан живым языком, без воды, готов к публикации на игровых порталах, в IT-блогах и бизнес-изданиях. Подходит как для новостной ленты, так и для аналитической колонки. Чёткая структура, понятные выводы — ваш читатель точно дойдёт до конца.
игра 10, игрок 7, restory 6, проект 4, игровой 3, индустрия 3, миллион 3, ностальгия 3, разработчик 3, ремонт 3, симулятор 3, тьма 3, успех 3, 1 2, августа 2, доллар 2, издатель 2, искренний 2, история 2, их 2
Показать полностью

Добавление комментария...