Биржа маркетинга Каталог услуг Проверка на антиплагиат SEO-анализ текста Адвего Лингвист Проверка орфографии
Адвего
Помощь и поддержка

Тематика "Компьютерные игры, видеоигры и приставки" - статьи, контент, фото, тексты, новости для сайта / 604

В разделе «Компьютерные игры, видеоигры и приставки» вы найдете уникальные тексты для игровых сайтов: обзоры новых и популярных компьютерных игр и видеоигр для консолей Playstation, Wii и Xbox — шутеров, экшенов и RPG.

В продаже по низкой цене: инструкции по прохождению игр, секреты опытных игроков и описания читов для Dota, Minecraft, Counter-Strike, WOT и популярных MMORPG с фото и скриншотами.

Также в этой категории размещаются авторские отзывы и мнения о компьютерных, консольных, браузерных и флеш-играх, новости игровой индустрии и выставок, анонсы выходов новых игровых проектов и франшиз.

боковая панель
Каталог заказов
Авторизация
E-mail: 
Пароль: 
  запомнить


Забыли пароль? Восстановить

Не зарегистрированы? Регистрация

Вывод средств самозанятым

  • комиссия 1,5% + 40 руб.,
  • вывод за 1 рабочий день*,
  • вывод на карты РФ и Юмани.

* средний срок обработки заявки.


Показать: с картинками
Сортировка: релевантность дата добавления цена цена/1000 дата изменения
Статья, которая убережет вас от траты денег, а также снизит ваши ожидания от новой игры про спартанского бога. Статья написана от первого лица.
God of War 0, Kratos 0, новинка 0, разнос 0, рецензия 0
игра 10, кратос 7, иза 6, все 5, герой 4, много 4, оно 4, monica 3, santa 3, серия 3, стоить 3, тут 3, 2 2, 4 2, автор 2, богоубийца 2, боевка 2, выбор 2, графика 2, египетский 2
Показать полностью
Актуальный дайджест главных событий в игровой индустрии. Читайте об инсайдах GTA VI, релизе ремейка Gothic 1, скандале с локализацией Fable и мнении экспертов о будущем нейросетей в геймдеве.
игра 3, игровой 3, инсайдер 3, студия 3, 1 2, 5 2, активный 2, баланс 2, будущий 2, волна 2, геймдизайн 2, движок 2, долгожданный 2, игрок 2, известный 2, индустрия 2, ия 2, летний 2, миро 2, нейросеть 2
Показать полностью
Статья разбирает, как мобильные игры в 2026 году перешли от гонки за установками к модели, где важнее удержание, доходность и прозрачная монетизация. Рассматриваются рост рынка при замедлении покупок, влияние локального ИИ и нейрографики, развитие облачного и кроссплатформенного сценария, удорожание привлечения аудитории и давление регуляторов. Главный вывод — выигрывают студии, которые умеют повышать ценность для пользователя, снижать зависимость от стора и строить долгосрочную экономику продукта.
2026 6, 4X 3, CPI 2, LTV 3, web-магазины 3, графика 1, игры 12, индустрия 4, ИИ 3, лутбоксы 3, мобильный гейминг 2, монетизация 4, нейросети 1, облако 3, платежи 5, пользователи 7, прибыль 2, рынок 3, трафик 5, удержание 2, установок 4, эпоха 2, эффективность 2
игра 12, мобильный 10, игровой 8, игрок 8, 3 7, пользователь 7, 2026 6, длить 6, миллиард 6, много 5, около 5, смартфон 5, трафик 5, 2025 4, ai 4, аудитория 4, гейминг 4, жесткий 4, издатель 4, индустрия 4
Показать полностью
Обзор Assassin’s Creed Shadows посвящён финальному обновлению 1.1.11 — эпилогу японской главы саги от Ubisoft. Разбираю ключевые нововведения: режим «Владения» с испытаниями и уровнями сложности, кроссовер‑проекты в хабе Анимуса и глубокий эндгейм‑контент. Отмечаю сильные стороны (реиграбельность, эксклюзивные награды, связь с другими частями серии) и слабые места (высокие входные требования, проблемы с боевой системой и интерфейсом).
Assassins Creed Shadows 0, Ubisoft 3, баланс 1, боевая система 1, боссы 1, геймплей 0, игра 5, интерфейс 2, патч 2, персонажи 1, режим Владения 1, сюжет 5, хитбоксы 1, Чёрные приливы 2, эндгейм 2
все 7, иза 7, игра 5, 1 4, оно 4, система 4, assassin 3, creed 3, s 3, shadow 3, ubisoft 3, анимус 3, герой 3, основной 3, сюжет 3, уровень 3, фанат 3, финал 3, честный 3, чувство 3
Показать полностью
Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — разбор RPG от французской студии Sandfall Interactive и издателя Kepler Interactive. Игра погружает в мрачное фэнтези в духе Прекрасной эпохи с уникальным сеттингом: отряд «Экспедиция 33» бросает вызов Художнице, стирающей людей определённого возраста. Отмечаю сильные стороны — эстетику декаданса, ар‑нуво и стимпанка, световые механики в геймплее и атмосферный саундтрек. Среди недостатков — проблемы с оптимизацией, дисбаланс сложности и использование нейросетей для части ассетов.
Clair Obscur Expedition 33 5, FPS 1, атмосфера 3, баланс сложности 1, боссы 2, геймплей 0, игра 12, квесты 1, лаги 1, мир 4, оптимизация 1, персонажи 2, саундтрек 1, свет 2, сеттинг 1, сюжет 5, Художница 1
игра 11, 33 7, clair 6, expedition 6, obscur 6, заставлять 4, иза 4, история 4, ради 4, технический 4, хотеться 4, атмосфера 3, все 3, их 3, некоторые 3, огромный 3, релиз 3, сюжет 3, удар 3, уникальный 3
Показать полностью
Обзор The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 — разбор нового космического триллера от Supermassive Games. Оцениваю, как студия переосмыслила формулу интерактивного хоррора: от линейного «кино с QTE» к выживанию на борту корабля «Кассиопея» с элементами стелса и крафта. Разбираю сильные стороны (атмосфера паранойи, фотореалистичная графика на Unreal Engine 5, кооператив) и слабые места (иллюзия нелинейности, предсказуемый ИИ врагов, банальные диалоги). Делаю вывод: игра для фанатов серии и любителей «Чужого»/«Нечто», готовых мириться с недостатками ради погружения в историю.
Supermassive Games 3, The Dark Pictures Anthology Directive 8020 2, Unreal Engine 5 1, атмосфера 3, выбор 3, геймплей 1, графика 1, игра 7, инопланетный организм 1, Кассиопея 3, корабль 4, космос 1, паранойя 1, персонажи 4, страх 2, сюжет 4
игра 7, все 6, иза 6, 8020 4, dark 4, directive 4, персонаж 4, game 3, picture 3, supermassive 3, атмосфера 3, выбор 3, глава 3, жанр 3, иногда 3, картинка 3, кассиопея 3, корабль 3, космический 3, надежда 3
Показать полностью
Обзор Gothic 1 Remake — разбор ремейка культовой RPG от Alkimia Interactive. Оцениваю, как разработчики сохранили дух оригинала 2001 года и передали атмосферу мрачной Колонии с её жёсткой иерархией. Разбираю визуальные улучшения на движке Unreal Engine, отмечаю проблемы с оптимизацией и неудобным интерфейсом. Делаю вывод: игра для преданных фанатов серии, готовых мириться с архаичным геймдизайном ради погружения в мир «Готики».
FPS 1, NPC 1, othic 1 Remake 0, атмосфера 2, баги 1, геймплей 0, графика 2, игра 8, интерфейс 3, квесты 2, Колония 3, лаги 3, мир 5, ностальгия 1, оптимизация 1, персонажи 2, погружение 1, разработчики 2, свобода действий 1, управление 2, экосистема 1
игра 8, все 5, оно 4, первое 4, пытаться 4, gothic 3, бандит 3, интерфейс 3, колония 3, миро 3, оригинал 3, ремейка 3, современный 3, сталь 3, 1 2, 5 2, remake 2, атмосфера 2, возвести 2, выжить 2
Показать полностью
Обзор дополнения Life is Strange: True Colors — Прощание («Воссоединение») от Deck Nine. Разбираю, как камерная история о дружбе Алекс и Стеф дополняет основную игру: оцениваю эмоциональную глубину сюжета, проработку персонажей и атмосферу Хэйвен‑Спрингс. Анализирую знакомые механики эмпатии, отмечаю высокое техническое качество на Unreal Engine 4 и объясняю, для кого это дополнение станет ценным финальным штрихом трилогии.
DLC 1, Life is Strange 3, Unreal Engine 4 1, Алекс 6, Воссоединение 3, геймплей 1, город 2, дополнение 4, игра 8, история 4, механика 1, ностальгия 3, прохождение 1, разработчики 2, Стеф 3, сюжет 5, Хэйвен Спрингс 0, эмпатия 2
игра 7, алекса 6, дополнение 4, история 4, strange 3, воссоединение 3, момент 3, ностальгия 3, стефа 3, сюжет 3, теплый 3, выглядеть 2, высокий 2, главное 2, глубокий 2, иза 2, использовать 2, камерность 2, качество 2, красивый 2
Показать полностью
Обзор Slay the Spire 2 — разбор долгожданного сиквела культового карточного «рогалика» в раннем доступе. Разбираю ключевые новшества: новый класс Некроманта, переработанную структуру Шпиля, инструменты для моддинга и кооперативный режим. Оцениваю визуальные улучшения на движке Godot и анализирую, как изменилась кривая сложности.
#1
1920x1080, png
1.58 Mb
 
#2
1825x1069, png
1.72 Mb
 
#3
1824x1066, png
1.27 Mb
 
Slay the Spire 4, акт 1, босс 3, враг 3, забег 2, игра 8, карты 7, колода 3, механика 2, Некромант 2, оригинал 3, разработчик 2, рандом 2, реликвии 3, сиквел 3, сложность 2, Шпиль 3
карта 7, игра 6, slay 4, spire 4, много 4, новое 4, босс 3, враг 3, все 3, добавить 3, колода 3, один 3, оригинал 3, реликвия 3, сиквел 3, совершенный 3, сохранить 3, удача 3, шпиль 3, 2 2
Показать полностью
Обзор от первого лица на игруREANIMAL от Tarsier Studios. Это разбор нового survival‑horror проекта, наследника Little Nightmares. Я анализирую уникальную атмосферу игры, механику кооперативного прохождения и визуальную эстетику гротеска на движке Unreal Engine 5. Отдельно разбираю проблемы с темпоритмом, ИИ напарника и багами, а также оцениваю, насколько игра оправдывает ожидания фанатов студии.
#1
1916x1023, png
0.59 Mb
 
#2
1918x1015, png
464 Kb
 
#3
1918x1007, png
0.92 Mb
 
#4
1916x1017, png
1.39 Mb
 
REANIMAL 7, Tarsier 3, атмосфера 4, брат 3, геймплей 0, игра 16, камера 2, кооператив 3, локация 3, мир 2, монстр 5, напарник 2, режим 2, сестра 2, страх 2, тревога 1
игра 12, reanimal 7, все 7, иза 5, атмосфера 4, монстр 4, один 4, tarsier 3, брат 3, живой 3, играть 3, иногда 3, локация 3, момент 3, пугать 3, little 2, nightmare 2, studio 2, атака 2, бежать 2
Показать полностью
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 61
Отправка жалобы...
Спасибо, ваша жалоба принята
Вы уже жаловались
Публикация комментариев и создание новых тем на форуме Адвего для текущего аккаунта ограничено.
Подробная информация и связь с администрацией: https://advego.com/v2/support/ban/forum/1186
Жаловаться можно только на чужой комментарий
Избранное
Добавить в избранное
Имя
URL
https://advego.com/shop/kompyuternye-igry-videoigry-i-pristavki/